Shrek saves Fiona
史瑞克搶救費歐娜
Game Design Document
遊戲設計文件
企管系二B
趙韻嵐498610384
游佳樺498610954
目次
一、遊戲概念敘述 ________3
二、市場分析 ________5
三、遊戲特徵 ________6
四、角色 ________7
五、控制 ________11
六、基本動作 ________12
七、關卡設計 ________13
八、遊戲介面 ________14
九、聲音 ________15
十、Gameplay ________16
十一、製作人員 ________17
一、 遊戲概念敘述
1.簡介
A.以「超級瑪莉歐」遊戲概念為基礎而設計此款史瑞克小遊戲。費歐娜公主被壞皇后綁架,深情的史瑞克要去解救她心愛的公主。簡單的鍵盤操作,讓玩家能夠快速上手,遊戲設有幫助過關的小道具可以使用。
B.在拯救費歐娜公主的路途中,玩家會遇到許多怪物和障礙干擾玩家,為家不能被怪物攻擊,否則生命值會下降,遊戲中設有貼心的關卡提示,玩家須挑戰成功,才得以順利解救費歐娜公主。
2.製作背景
A.隨著史瑞克電影上映,他以討喜逗趣的形象,吸引了許多的大朋友小朋友,因此決定設計此款小遊戲,讓更多的粉絲更能進一步親身體驗史瑞克在電影中的種種冒險。
B. 所以結合「超級瑪利歐」遊戲的概念,並且更提高遊戲難度及趣味性,設計更多關卡,能讓玩家更具挑戰性。
3. 故事
A. 某一天,壞心的皇后為了讓他的兒子繼承王位而綁架了費歐娜公主,史瑞克收到消息,立刻前往城堡拯救費歐娜公主,但在路途上,壞心的皇后設下了許多陷阱和障礙阻止史瑞克的前來,史瑞克到底可以順利的救出公主,贏得美人歸呢?
4. 類型與平台
A. 類型:冒險動作類
B. 平台:遊戲天堂遊戲區等網站
C. 畫面尺寸:1200x800
5. 美術概念
A. 以電影中角色的模樣呈現
B. 簡單的鍵盤操作
二、市場分析
1. 目標群眾
A. 小學生、國中生等
B. 簡單的電腦操作適合一般學生及大眾使用
C. 不需安裝下載即可在線上立即享受遊戲的樂趣,不費時。
D.喜歡快速破關的玩家
2. SWOT
三、遊戲特徵
1. 簡單的遊戲操作
A. 遊戲操作:以鍵盤右左方向鍵操作史瑞克移動
(1)上方向鍵為跳躍
(2)下方向鍵可蹲下
(3) Z 鍵為出拳 (可用於擊碎石頭等物品)
(4) X 鍵投擲飛鏢 (用於打到老鼠跟豬)
(5)空白鍵為跺腳
(6) C 鍵為搬運
(7)道具使用的按鍵可自行設定
2. 結合舊版「超級馬利歐」的操作模式,使的玩家容易上手
A. 新增不同的道具,設計不同的關卡,增加遊戲的挑戰性
B. 創新的結合電影的劇情
3. 簡單舒適的遊戲畫面
A. Q版的人物造型
B. 全螢幕的畫面
C. 顏色繽紛的介面
四、角色
1. 主要角色
A. Shrek(史瑞克)
a. 一位深愛費歐娜公主的深情怪物
b. 勇敢、積極、不畏懼艱難
B. Fiona(費歐娜)
a. 受到魔法控制的公主
b. 堅強、自信、從不在意別人眼光的怪物公主
2. 次要角色
A. Donkey(驢子)
a. 協助史瑞克的角色
b. 專門踢史瑞克到達高處
B. 豬和老鼠
a. 豬:衝撞攻擊
b. 老鼠:咬人攻擊
C. Puss(貓)
a. 協助史瑞克
b. 正義的使者
D. 飛龍和大野狼
a. 飛龍:最後關卡的怪獸
b. 大野狼:每個level最後要晉級的怪物
3. 道具
A. 薑餅人:補充生命值,增強能量
B. 小精靈:遇到困難協助過關
五、控制
1. 基本操作指令
六、基本動作
1. 主角基礎動作
1.跳 2.後退
3.前進 4.推
5.蹲
七、關卡設計
1. 關卡規模
A.遊戲大致上分10個關卡,也就是在障礙許多的叢林裡,但叢林裡充滿了許多阻礙的怪獸和干擾者,史瑞克需要道具和夥伴的協助,才得以一一破關斬將,前進下一個關卡。
B.將每個關卡出現的怪獸和障礙物消滅掉,才可以繼續進行下一個等級的遊戲,等到最後一個關卡會出現大飛龍,只要能消滅它,就能救出美麗的費歐娜公主。
2. 場景主題
- 叢林
- 城堡
- 水池
- 農舍
- 市集
- 休息站
八、遊戲介面
1. 主選單內容
- 遊戲說明:說明遊戲操作玩法頁面
- 遊戲選項:顯示按鍵功能的選項頁面
- 音樂選項:開啟背景音樂與音效是否開啟頁面
- 開始遊戲:開始遊戲
- 結束遊戲:退出遊戲
2. 遊戲介面
- 累積金幣值、生命值
- 協助道具清單
- 破關小提示
- 怪物剩餘數目
- 剩餘復活機會
九、聲音
1. 音效
A. 跳躍音效
B. 落水音效
C. 死亡音效
D. 大魔王出現音效
E. 獲得金幣音效
F.. 獲得道具音效
G. 使用小精靈音效
H. 被攻擊音效
I.. 擊破音效
J.. 過關音效
K. 大野狼的咆叫音效
L.. 小豬、小老鼠叫聲
M. 打敗怪物音效
N.提示關卡音效
2. 音樂
A. 進入遊戲畫面的背景音樂
B. 遊戲主選單的背景音樂
C. 叢林內的背景音樂
D. 解救公主的背景音樂
十、Gameplay
- 遊戲流程
2. 遊戲的模式
A. 遊戲規則
- 擊退一隻小老鼠可得20分
- 擊退一隻小豬可得25分
- 擊退一隻大野狼可得50分
- 積滿500分即可獲得一次復活機會
- 積滿250分即可獲得一個薑餅人
- 生命值共100,被小老鼠碰觸到一次即扣生命值10
- 生命值共100,被小豬碰觸到一次即扣生命值20
- 生命值共100,被大野狼碰觸到一次即扣生命值30
- 使用道具薑餅人可將生命值補充到100
- 每個關卡可呼叫三次小精靈
- 每個關卡只能擁有三個薑餅人
- 擊退大飛龍即可解救費歐娜公主
十一、製作人員
故事設計:趙韻嵐、游佳樺
關卡設計:趙韻嵐、游佳樺
美術設計:趙韻嵐、游佳樺
音效設計:趙韻嵐、游佳樺
角色安排:趙韻嵐、游佳樺
專案開發:趙韻嵐、游佳樺
